「真・女神転生2」プレイ日記 第10回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第10回です。
今回は旧コウジマチ~封印の岩戸 まで。

ヒルコ様からの依頼で、将門公の復活を目指すべく、まずは国津神の解放を行う事となったアレフ君。国津神の封印されている祠を捜し、地下世界を征くのでありました。

未知の祠を探すため、まず向かってみたのはアカサカの東方面。お手伝いした発掘現場より更に東に行ってみると……あったあった。

旧コウジマチ1F

旧シブヤ同様、この祠も中はダンジョン。木造風です。
4Fまでは何の問題もなくスイスイ進めたんですが、そう甘くは無かった。
目に見えない一方通行の壁があり、うっかり踏み込んでしまうと、背後に壁が出現して後退不可になるのです。

そしてそれよりも厄介なのが敵の「外道ブラックウーズ」。物理攻撃ではカスダメしか与えられず、戦闘時間が長くかかるので、とりあえず遭遇したら逃亡する方向で。
ただ、経験値は(この時点では)なかなかだったので、そのうち狩るかも。その他は天使がよく出現するので素材集めに便利そうです。

そんな感じで慎重に探索していると、「オオヤマツミ」様と遭遇。どうやら迷っていた様で、助けを求められました。
連れて行って欲しいとのことだったので二つ返事でOKしたのですが……仲魔がいっぱいなのでダメだって_(:3 」∠ )_
仲魔を減らしてきてくれ、と言われてしまったので、一度アカサカに戻るしかないか……。

仲魔を整理後、改めて出直し。そんなに広いダンジョンでもないので進むだけならばサクサクいけます。
4F北西エリアで無事オオヤマツミ様を保護したら、探索を全て終わらせた後に脱出。
外に出ると御礼の言葉を頂戴した上で、将門公の右脚を預かりました。

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「真・女神転生2」プレイ日記 第9回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第9回です。
今回は旧アカサカ~旧シブヤまで。

地下世界の探索を続けるアレフ君一行。……そもそも何のために地下世界に来たんだっけ?

旧アカサカ

旧アカサカ1F東のエレベーターに乗ってみると、行き先はB4Fのみ。
面白い構造だな……とのんびり構えていたら、B4FはCOMP使用禁止エリアとな∑(゚ω゚;)!?

このフロアにも住人がいて、すぐそこの出口から人間達のコミュニティに行けると教えてくれました。
その人間達は人間にしては格好良くアレフとは比べ物にならないそうです。なんでも地上から逃げて来たそうですが……はて。センターの仕業?

教えられた通り、すぐ側の出口からフィールドに出ると、目の前にまた入口が。

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「真・女神転生2」プレイ日記 第8回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第8回です。
今回は旧シンジュク~旧アカサカまで。

ダレスに一目惚れさせられた挙げ句、彼を追って姿を消してしまったヒロちゃん。この事態をどうにかするため、とりあえず1人彷徨うアレフ君なのでした。どうしてこうなった。

旧シンジュク

何はなくとも情報収集。フロアを片っ端から調べているとアヌーンの薬屋さんを発見しました。

彼女によれば「浮気草の露」による魔法を解けるのは「妖精王オベロン」だけみたい。で、彼女からオベロン王に頼んでくれるというので、お願いすることに。
ちなみに、町の妖精さんの話では、アヌーンはダレスが好きなようです。なるほど、だから協力的なのかぁ(ΘωΘ)

その後、オベロン王の捜索を兼ねて町の探索。重要そうな情報はこんな感じ。

・パックは悪い奴ではないが、悪戯がひどくみんな困っている。
・地下世界のあちこちに、将門公がバラバラにされて眠っているという。
・将門公が復活すればミレニアムを壊せるという者もいる。


おぉ、今作も将門公がいらっしゃるのね(*´∀`*)


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「真・女神転生2」プレイ日記 第7回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第7回です。
今回はファクトリー 収容所侵入から、旧シンジュクに到着するまで。

収容所に囚われたヒロちゃんを救出すべく、侵入口である旧スイドウバシへ。が、プレイヤーの事情(回復&セーブ)により再びミレニアムへと戻って来ちゃった。えへへ(∀`*ゞ)

うっかり地上に戻ったアレフ君は現在LV.28。もうすぐアメノトリフネのLV.29に届く頃合いです。
そこで本編攻略はちょっとお休みし、経験値稼ぎと材料の悪魔集め。
狩場は主にファクトリーの発掘現場ですが、そのついでに収容所に正面から入ろうとしたところ、立入禁止だと一蹴されましたとさ。おのれメシアに向かって。


話は戻り、アメノトリフネの合体レシピで一番簡単なのは「堕天使ウコバク」「妖鬼イヒカ」「夜魔ナイトメア」の三身合体だそうです。
ナイトメアは既にCOMPにいるので、残る2体を勧誘。運良く両者ともホーリータウン~センター間通路に出現し、立て続けにゲット成功。始めてから10分かからなかった。

さて、材料が揃ったので後は経験値を稼ぐだけ……なのですが、ここで気付いてしまった。
「経験値稼ぐなら、ヒロちゃん救出後(=再加入後)の方が効率よくね?」、と。

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「真・女神転生2」プレイ日記 第6回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第6回です。
今回はヴァルハラ コロシアムへ向かい、その後、地下世界を経由して旧スイドウバシへと向かいます。


偽メシア「ダレス」の正体を見極めるためヴァルハラへ向かったはずが、完全に本人の預かり知らぬところでダレスと決闘する事になってたアレフ君。え、なんで勝手に話が進んでるのと狼狽しつつコロシアムへ向かったのでした。

コロシアム

コロシアムのスタッフから「話は分かっているな」と問われたので力強く「NO」と回答。いやだって寝耳に水ですもの。
ダレスは自分こそが真のメシアだと証明するため、アレフとの対戦を望んだ様です。コロシアムとしてもまたとない好カードなので、スペシャル・マッチを組んじゃったそうな('A`)

その後の流れは基本的にレッド・ベアー戦の時と同様。今回は特に探索する必要もないのでリングに直行です。
アレフ君たら観客にまで偽者呼ばわりされちゃってて、アウェイ感が半端無い(´Д⊂

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「真・女神転生2」プレイ日記 第5回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第5回です。
今回はアルカディア訪問から、ホーリータウン大教会にてとある調査を行うまで。

ファクトリーでの異変を見事解決したアレフ君。属性がうっかりCになってしまっていた事にショックを受けながらも、ザインの勧めで「アルカディア」のギメルのもとへと向かうのでした(´Д⊂

アルカディア~センター間通路

なんで通路にトラップの宝箱置くんですか。しかも2つも(´Д⊂
パスコードで開いた扉から先に進むと、ターミナル端末へと到着。ここからアルカディアに入るようです。ほえー。

アルカディア

フィールドの直ぐ近くにはターミナルビルが。他は市民の住居があります。
ここの住人達はこの世の全ての災いを気にせずに生きていけるそうですが……フラグだぞこれ。
また、市民達にとって真の救世主は「ギメル」だそうです。うん、それでいいと思う。

ギメルの館は木々の間を通り抜けた奥、だと教えてもらったにも関わらず、その入口が直ぐには解らず、しばし彷徨うハメに(ヽ´ω`)


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「真・女神転生2」プレイ日記 第4回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第4回です。
今回はホーリータウン到着後から、ファクトリーの発掘現場攻略まで。


センターからの指示で、トラブルと雪にまみれた「ホーリータウン」へ向かったアレフ君。逃げ回るニワトリ……じゃなかった、邪龍バジリスクを退治し、お次は大教会を占拠している雪の悪魔を倒しに向かうのでした。


ホーリータウン フィールド

改めて、ホーリータウンのフィールド中央部にある「大教会」へ。
大教会までは直線距離ならば町からそう遠くなさそうなのですが、地形の都合で、北東側からハイウェイ経由で大きく回り込まなければならないのが面倒です。


大教会

ようやく辿り着いた大教会。冷気が湯気の如く立ち上っているエフェクトのせいで、若干処理が重い。頑張れ私のPS2。

ハードへの声援はさておき探索開始。するとメシア教会を発見しました。なんで教会in教会。
とりあえず機能してたらラッキーとばかりに入ってみたら……中にいたのは司教様でなく「ストーカー」という謎の男。
親切なのかそうでもないのか、2000マッカで全回復してくれます。割高ですが仕方ない。

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「真・女神転生2」プレイ日記 第3回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第3回です。
今回はマダムの館に帰還後、センターを経て、ホーリータウンへと赴くまで。


逃亡した科学者「花田」をスラム街で発見したホーク君。
しかし何かをしくじったらしい花田は、召喚した悪魔に殺されてしまったのでした。困った(´・ω・`)

マダムの館

花田の件を報告するためマダムの館へ帰還。ケルちゃんともここでお別れです。名残惜しい(´Д⊂
お抱え科学者を連れ戻せなかったため、マダムを少々落胆させちゃった。ごめん。

マダムへの報告が終わるなり、お次はセンターからの遣いと対面。
使者であるテンプルナイトの男は、ホーク君に「自分の名を思い出せ」と力強く促してきました。へ?

ここで恒例の視界ぐにゃぐにゃ。毎度お馴染みのスーツ氏と、今回のポッド君は……なんとホーク自身。
覚醒したホーク君に対し「(ホークが)神の僕となるか悪魔の手先となるかは、全人類の未来をかけた大いなる賭けだ」的な事を告げるスーツ氏。大袈裟な。
一方のホーク……いえ、主人公は、自分の名を名乗るのでした。

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「真・女神転生2」プレイ日記 第2回

PS PS版「真・女神転生2」プレイ日記、第2回です。
今回はコロシアムからマダムの館を経て、スラム街へ行くところまで。

コロシアムで決勝戦に臨むこととなったホーク君。
意気揚々……と見せ掛けて、おっかなびっくりコロシアムへと向かいます。

コロシアム

やって参りました決戦の地。まずは出入口から左手方向へと進み1Fを探索をします。
言い忘れておりましたが、うちのホーク君は何か特殊な事情でもない限り、初めて足を踏み入れる地ではまず左手側に進もうとする習性があります(ΘωΘ)

ちなみに1Fでは歴代のチャンピオン達の像が展示中。チャンピオンになれば「センター」へ行く事が出来るんだって。へー。
像は一部屋に一つずつ設置。各々の名前と説明を読む事が出来ますが、特に気になったのは初代チャンピオン「ザ・ヒーロー」。「悪魔を自由に呼び出せた」って、初代主人公のことかな?

寄り道が終わったらいよいよ本番。
2Fへ続く階段に向かうと、コロシアムのルール説明を受けました。

決勝戦は「ダンジョン・マッチ」。各自それぞれの入口からダンジョンへ入り、それを突破後、中央にあるリングへ上がります。両者がリングに上がったら戦闘開始だそうな。
ちなみにダンジョン内にはアイテムが置いてあり、更には悪魔も放ってある模様。あらサービスいいわね('A`)

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「真・女神転生2」プレイ日記 第1回

PS あけましておめでとうございま……って、ほらね。やっぱり1月中はブログ更新出来ず終いだったでしょ。
ダメ予言を当てたところで何の自慢にもなりませんが、改めまして、今年もよろしくお願い致します。

では、早速ですが新しいプレイ日記について。
今回プレイするゲームはこちらです。



「真・女神転生2」のPS版でございます。発売は'02年。'94年に発売されたSFC版のリメイクです。
実は初プレイではなく、かなり前にLルートのみをクリアしてるんですが、印象深かった幾つかのイベントを除き、細かい部分は完全に忘れてるので、ある程度は新鮮な気分でプレイ出来るんではなかろうか。

前置きはさておき、いい加減に始めていきたいのですが、最後に、今回のプレイについての方針やおことわりなど。
プレイ日記をご覧の前にご了承頂けると幸いです。

・システムの紹介&説明などはやったりやらなかったり。
・メモリーカード2枚で中断セーブ→コピーを駆使(主にカジノで)
・攻略情報を活用しまくり。
・探索はある程度自力で、泣きが入ってきたら攻略情報頼み。諦めは早い方です。
・1周目はNEUTRAL、2周目はCHAOSルートで進めていきます。
・2周目は金剛神界も探索予定。


以上です。下2行あたりは後々変更になる可能性があります。あしからず。

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